> ## Content Index
> Fetch the complete content index at: https://www.play-yer.net/llms.txt
> Use this file to discover other available public pages before exploring further.

# 5 (+1) เกมมอนสเตอร์ฮันเตอร์โคลนเพื่อนักเล่นเกมสายพกพา (2025 ReWrite)
- URL: https://www.play-yer.net/6-monster-hunter-clones-portable-2025-edition/
- Published: 2025-07-25T07:35:00.000Z
- Updated: 2026-08-12T07:37:51.000Z
- Description: "เบื่อไหมกับการล่าราเที่ยนเป็นตัวที่ 1,000 เบื่อไหมที่ต้องรอัพเดทใหม่ ๆ จนแห้ง ทำไมไม่ลองล่าอะไรใหม่ ๆ ที่ไม่ใช่แค่มอนสเตอร์จากเกม 3 ภาคที่แล้วบ้างละ?!"
- Author: Mantra
- Tags: Review

ณ ช่วงเวลานี้หากเอ่ยชื่อ Monster Hunter ขึ้นมาคงไม่มีเกมเมอร์สายคอนโซลและ PC คนไหนไม่รู้จัก เกม Action - RPG ที่โด่งดังในหมู่เกมเมอร์ชาวไทยว่า ‘เกมล่าแย้’ กับรูปแบบการเล่นที่ไม่เหมือนใคร เพียงเหล่านักล่าแค่เลือกอาวุธ เลือกชุดเกราะ เลือกภารกิจ แล้วก็ออกไปสู้กับมอนสเตอร์ เพื่อเอาชิ้นส่วนของพวกมันมาสร้างอาวุธและชุดเกราะ เลือกภารกิจ แล้วออกไปสู้กับมอนสเตอร์ตัวใหม่ (หรือตัวเดิมจนกว่าของที่ต้องการจะดรอป) จนกว่าเหล่านักล่าจะไม่เหลืออะไรให้ล่าอีก ด้วยระบบการเล่นที่เข้าถึงง่ายแต่ชำนาญยาก (Easy to learn, Difficult to master) ทำให้ทุกครั้งที่มีภาคใหม่ออกมา เหล่านักล่าต้องใช้เวลาไม่ต่ำกว่า 100 ชั่วโมง ในการพิชิตคอนเทนต์ทั้งหมดของเกม ประกอบกับการที่เกมมีกิจกรรมร่วมกับเกมอื่น ๆ อยู่เสมอ ทำให้ Monster Hunter เป็นหนึ่งในเกมที่มีอายุขัยต่อภาคยาวนานกว่าเกมอื่น ๆ

ทว่าในภาคใหม่ Monster Hunter Wild ตัวเกมกลับพบปัญหาจำนวนมากแบบที่สั่นคลอนศรัทธาแฟนเดนตายของสายล่ามอนฯ ทั้งจากปัญหา Performance ที่บีบคั้นเครื่อง Low - Mid End จนต้องเล่นกันแบบฝืน ๆ หรือปัญหาการอัพเดทเกมที่ทิ้งช่วงนานจนกลายเป็นไตรมาสละครั้ง จากที่เคยเป็น 2 เดือนครั้งแบบเกมก่อน ๆ อย่าง Monster Hunter World และ Rise (ซึ่งจริง ๆ แล้วเกมไม่ควรต้องอัพเดทด้วยซ้ำ หากขายเกมที่เสร็จแล้วตั้งแต่แรก) จากปัญหาเหล่านี้ สะท้อนออกมาอย่างชัดเจนว่าทางค่ายแม่ของ IP อย่าง Capcom ต้องการเข็นเกมออกมาให้ไวที่สุด จากนั้นให้ทีมพัฒนารักษาระดับยอดผู้เล่นไว้อย่างสม่ำเสมอ ด้วยการปล่อย Event ออกมาพร้อม DLC Skin ตัวละครสมทบต่าง ๆ จนทางทีมพัฒนาไม่มีเวลาในการแก้ไขปัญหา Performance ที่ควรถูกจัดการเป็นปัญหาแรก

ดังนั้นผู้เขียนจึงอยากเสนอทางเลือกที่ต่างไป ให้เหล่านักล่าได้พบกับทางเลือกอื่น ๆ ของเกมล่ามอนฯ ไม่ให้ผูกขาดความรู้สึกกับ Monster Hunter เพียงซีรีส์เดียว บทความนี้จึงขอแนะนำเกมที่เรียกว่า ‘มอนฮันโคลน’ หรือเกมที่มีรูปแบบการเล่นคล้าย Monster Hunter และเนื่องด้วยการที่นักล่าส่วนใหญ่เป็นผู้เล่นที่มาจากสายเกมพกพา จึงขอยกเกมที่สามารถหาเล่นได้ในเครื่องพกพาเป็นหลัก หากคุณหลงรัก Monster Hunter คุณต้องหลงรักเกมเหล่านี้แน่นอน

**1\. God Eater Series (PSP, PS Vita, PS4, PC , Switch, Switch 2)**

เรื่องราวของ God Eater เกิดขึ้นเมื่อปี 2050 เซลล์ประหลาดปรากฏขึ้นอย่างกะทันหัน มันเริ่มกัดกินสิ่งมีชีวิตต่าง ๆ และวิวัฒตัวเองจนกลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่ดุร้ายแข็งแกร่ง มีจุดประสงค์เดียวคือการกินและพัฒนาสายพันธุ์ของตัวเอง บางสายพันธ์กินจนตัวเองกลายเป็นสัตว์เจ้าป่า บางสายพันธ์กลายเป็นรถถังเดินได้ สิ่งมีชีวิตเหล่านี้ถูกมนุษย์เรียกว่า Aragami(เทพผู้ชั่วร้าย) โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็นหนึ่งในหน่วยต่อต้านที่คอยปราบปรามและกำจัด Aragami แต่ทว่าเรื่องราวกลับไม่ใช่เพียงแค่การต่อสู้ระหว่างคนและ Aragami เท่านั้น…

ระบบการหลักนอกเหนือจากการล่า Aragami เพื่อนำชื้นส่วนมาทำอาวุธแล้ว คือการเปลี่ยนแปลงรูปแบบของอาวุธแบบ 3 In 1 คืออาวุธประชิด (มีดสั้น ดาบ ดาบใหญ่ เคียว หอก ค้อน ดาบคู่) ปืน (ปืนกล ปืนสั้น ไรเฟิล) และโล่ (เล็ก กลาง ใหญ่) แถมยังปรับแต่งชนิดของกระสุนนอกการล่าได้ เพื่อเสริมสร้างความสามารถพิเศษหรือเปลี่ยนวิถีการยิงได้ อย่างกระสุนสำหรับฮีล หรือกระสุนธาตุที่กินพื้นที่ระยะ 3 เมตรแนวนอน

นอกจากนี้อาวุธของผู้เล่นยังสามารถ “กิน” ศัตรู เพื่อชิงพลังมายิงเป็นกระสุน หรือนำมา Power-up เพื่อนร่วมทีมได้ ศัตรูแต่ละตัวก็มีกระสุนหลากหลายแบบ โดยในภาคหลัง ๆ มีการปรับปรุงเกมเพลย์ให้รวดเร็วยิ่งขึ้น ลดความยุ่งยากของการเก็บไอเทมตามฉาก และเพิ่มระบบทักษะการโจมตีที่ทำให้แต่ละการโจมตีมีความพิเศษแตกต่างกันไป ทำให้การล่าสนุกและหลากหลายยิ่งขึ้น แต่ก็ไม่ต้องห่วงว่าเกมจะง่ายจนเกินไป เพราะทุกภาคที่เราเก่งขึ้น ศัตรูก็มีเหตุผลด้านเนื้อเรื่องมารองรับความแข็งแกร่งขึ้นด้วยเช่นกัน

![](https://cdn.sanity.io/images/f2pylhpk/production/e401eb9be3c25ae3df0553814576927202cca71d-512x288.png?w=3840&q=75&fit=clip&auto=format)

ด้วยความรวดเร็วและความตระการตาทำให้ God Eater เป็นที่ชื่นชอบของใครหลายคน ทั้งยังมีนิยายและแอนิเมชั่นเพื่อแฟน ๆ ที่ไม่ใช่เกมเมอร์อีกด้วย

**2\. Toukiden Series (PSP, PS Vita, PS4 ,PC)**

มื่อญี่ปุ่นเกิดกลียุค ผู้กล้าจากทั่วสารทิศและช่วงเวลาถูกกินโดยเหล่ายักษ์ (Oni) ห้วงเวลาเกิดความปั่นป่วน เหล่านักรบที่หลบซ่อนภายใต้เงามืดในนาม Slayer จึงต้องเผยตัว ออกกำจัดเหล่ายักษ์โดยอาศัยความช่วยเหลือจากวิญญาณของวีรชนและช่วงชิงผืนแผ่นดินญี่ปุ่นกลับคืนมา

แม้ Setting ของ Toukiden จะดูเรียบง่ายเหมือนกาตูนเช้าวันเสาร์ แต่เนื้อหาภายในกลับเต็มไปด้วยการสมคบคิด ทรยศหักหลัง การลุกขึ้นสู้ต่ออำนาจที่ไม่ชอบธรรม เฉพาะในส่วนของเกมเพลย์ Toukiden ก็สามารถสร้างชื่อให้ตัวเองได้อย่างไม่เคอะเขิน เพราะมีระบบวิญญาณวีรชนที่ผู้เล่นสามารถเลือกวีรชนที่โด่งดังของญี่ปุ่น เช่น โอดะ โนบุนากะ , ฮัตโตริ ฮันโซ หรือแม้แต่เจ้าหญิงฮิมิโกะในดินแดนลึกลับอย่างยามาไต มาสวมใส่ในอุปกรณ์ต่าง ๆ ได้ เพื่อรับความสามารถพิเศษที่ต่างกันไปในวีรชนแต่ละคน และอาวุธที่มีมากถึง 11 ชนิด ทำให้ Toukiden เป็นเกมที่ปั้นตัวละครให้หลากหลายได้สนุกที่สุดเกมหนึ่ง

![](https://cdn.sanity.io/images/f2pylhpk/production/cae5a57a15392cfb5dfaf7fd3c0d71577e15814d-512x288.jpg?w=3840&q=75&fit=clip&auto=format)

การได้ต่อสู้กับปีศาจญี่ปุ่นเป็นหนึ่งในความน่าสนใจของเกม และการได้กระทบไหล่วีรชนของญี่ปุ่นก็ทำให้เหล่าเนิร์ดประวัติศาสตร์ญี่ปุ่นกรี๊ดออกมาไม่น้อย

**3\. Final Fantasy Explorer (3DS)**

ทุกอย่างมันเริ่มจากการที่ Monster Hunter เริ่มรุกตลาด 3DS เป็นจังหวะที่ Square Enix คิดจะหาส่วนแบ่งตลาดจากเกมแนวนี้บ้าง ลูกครึ่ง Final Fantasy ครึ่ง Monster Hunter จึงได้ถือกำเนิดออกมา

ตัวเกมสามารถดึงจุดเด่นของ Final Fantasy ออกมาได้อย่างครบครัน ทั้งระบบคลาสที่หลากหลาย สามารถปรับแต่งและถอดใส่ความสามารถได้ถึง 8 อย่าง มอนสเตอร์ที่ดึงออกมาจากเกมต้นฉบับให้เราได้ออกล่าก็มีความน่ารักน่ากอด แถมยังเอามาเป็นพวกได้ด้วย ทว่ากลับดึงจุดเด่นในฝั่งของ Monster Hunter ออกมาได้ไม่ดีนัก เพราะเกมเพลย์มีความช้า การล่าหลาย ๆ ครั้งใช้เวลาเดินมากกว่าเวลาสู้ การฟาร์มก็หนักหนาสาหัสกว่าตัวเกมต้นฉบับมาก คลาสบางคลาสถูกออกแบบมาโดยเน้นใช้ใน Multiplayer เป็นหลัก และบางคลาสจะเล่นคนเดียวหรือหลายคนก็แทบไม่มีประโยชน์เลย เกมนี้จึงเป็นทั้งยาหวานและยาขมสำหรับผู้เล่น หากใครมีเครื่อง 3DS ก็ลองหาสัมผัสเกมนี้กันได้

![](https://cdn.sanity.io/images/f2pylhpk/production/cc986147f2c96428314c5bf9f3c9466e1ca5f75b-512x288.jpg?w=3840&q=75&fit=clip&auto=format)

แม้จะดูขาด ๆ เกิน ๆ ไปบ้าง แต่ Final Fantasy Explorer ก็เป็นหนึ่งในเกมที่เล่นสนุก แม้หลายครั้งจะเผลอถอนหายใจออกมาบ้างก็ตาม

**4\. Lord of Apocalypse (PSP, PS Vita)**

อีกหนึ่งเกมล่าจาก Square Enix ที่มาในยุคที่ Monster Hunter กำลังบูมบน PSP ในตอนแรกเกมนี้ออกมาในชื่อ Lord of Arcana ทั้งในตลาดญี่ปุ่นและตลาดโลก หลังจากได้รับผลตอบรับที่ไม่ค่อยดี และเสียงตำหนิด้านเกมเพลย์ ทางผู้พัฒนาจึงปล่อย Lord of Apocalypse ซึ่งเป็นการ Rework จากตัวเกมต้นฉบับ แต่ไม่มีการการแปลเป็นภาษาอื่น ๆ นอกจากภาษาญี่ปุ่น ซึ่งต้องบอกว่าเกมนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากหลาย ๆ เกมเลย เพราะนอกจากระบบเด่น ๆ ที่นอกเหนือจากการล่าศัตรูทั้งหลายที่ถูกยกมาจากซีรี่ส์ Final Fantasy ระบบเวทมนตร์ ระบบซัมมอนมอนสเตอร์ ก็มีระบบที่ยกมาจากเกมฮิต ๆ หลายเกมในช่วงนั้นอย่าง God of War คือการกด Finisher และ Quick Time Event ที่หากกดสำเร็จ จะได้รับของรางวัลเพิ่มเติมจากศัตรูระดับบอส ถึงหลาย ๆ ส่วนเหมือนจะเป็นส่วนผสมที่ไม่ลงตัว กระนั้นเอง Lord of Apocalypse ก็เป็นอีกเกมที่มีฐานเกมเพลย์ที่แข็งแรง งานภาพสวยงาม การออกแบบมอนสเตอร์ที่แปลกตา และการต่อสู้ที่ผสานทั้งการเข้าประชิดและใช้เวทมนตร์ธาตุให้เลือกสรร

![](https://cdn.sanity.io/images/f2pylhpk/production/e7ab4bd86d9d67d8ef16549328f66bc4282228c8-512x290.jpg?w=3840&q=75&fit=clip&auto=format)

การได้เห็นท่าสังหารกับมอนสเตอร์มากหน้าหลายตาก็ทำให้เกมเพลย์มีความสดใหม่และตื่นเต้นไม่น้อย หากไม่นับสมดุลของเกมที่ไม่แฟร์กับผู้เล่นเอามาก ๆ

**5\. Soul Sacrifice Delta (PS Vita)**

ต้องบอกก่อนเลยว่าผมไม่มั่นใจว่าเกมนี้เป็นมอนฮันโคลนไหม เพราะมันมีหลายรายละเอียดที่มีความต่าง ไม่ใช่แค่ต่างกับมอนฮัน แต่ทุกการนำเสนอของ Soul Sacrifice มีความเป็นตัวเองสูงมาก

เนื้อเรื่องจะเล่าถึงตัวเอกที่ถูกพ่อมดที่ชั่วร้ายจับมา ก่อนที่จะถึงวันประหาร ตัวเอกได้พบหนังสือเวทมนตร์ที่มีชีวิต และบรรจุความทรงจำของพ่อมดอีกคนไว้ ตัวเอกจึงได้ดำดิ่งผ่านประสบการณ์และเรียนรู้เวทมนตร์ผ่านพ่อมดคนนั้น ในด้านการเล่าเรื่องจะเป็นการเล่าผ่านตัวหนังสือและเสียงพากย์ล้วน ไม่ว่าจะเป็นเหตุการณ์ ปูมหลังตัวละคร และปูมหลังของปีศาจทั้งหลายที่เราจะได้สู้ โดยปีศาจส่วนใหญ่จะเป็นปีศาจตามตำนานแถบตะวันตกและเทพนิยาย

ยกตัวอย่างประวัติปีศาจตัวหนึ่ง เดิมเป็นชาติหนุ่มรูปงาม ไม่ว่าจะไปที่ไหนไกลหรือใกล้ ก็มักจะตกเป็นเป้าหมายของสายตาทุกคู่อยู่เรื่อยไป จนวันหนึ่งชายหนุ่มทนไม่ไหว ทันใดนั้นกลับปรากฎจอกจอกหนึ่ง พร้อมกล่าวว่ามันคือจอกศักดิ์สิทธิ์บันดาลพร ชายหนุ่มไม่รีรอ ขอพรทันทีให้ตัวเองเป็นเสมือนก้อนหินก้อนหนึ่ง ไม่มีใครสนใจจะมองแม้หางตา จอกศักดิ์สิทธิ์ได้ยินดังนั้นก็ไม่รอรีเช่นกัน บันดาลให้ชายหนุ่มกลายเป็นเพียงหินก้อนเล็ก ๆ ริมทาง ในช่วงปีแรกชายหนุ่มพึงพอใจมากที่ไม่มีใครสนใจเขาอีกต่อไป แต่เมื่อเวลาผ่านไปนานเข้า ความพึงพอใจกลายเป็นความเปล่าเปลี่ยว ความเปล่าเปลี่ยวกลายเป็นความคลั่งแค้น จนสุดท้ายหินริมทางไม่ยอมเป็นเพียงหินริมทางอีกต่อไป มันเสาะหาความสนใจจากผู้อื่น กลายเป็นโกเลมหินตัวใหญ่ที่ออกทำร้ายผู้คน นี่เป็นประวัติของปีศาจที่เรียบง่ายที่สุดตัวนึง ถ้าคุณเป็นสายอ่าน เกมนี้ก็เหมือนสารานุกรมปีศาจดี ๆ เล่มหนึ่งเลย

ในด้านเกมเพลย์ก็ถือว่าโดดเด่นในเกมแนวเดียวกัน เนื่องจากตัวเอกเป็นนักเวทย์ จึงสามารถเลือกใช้เวทมนตร์ได้หลากหลาย เช่น เวทมนตร์ที่เปลี่ยนมือให้เป็นอาวุธต่าง ๆ เวทมนตร์ที่เพิ่มพลังพื้นฐานให้ผู้เล่น หรือแม้กระทั่งเวทมนตร์ที่ปล่อยกระสุนและคลื่นพลังออกไป พลังหลาย ๆ แบบมีมากกว่าหนึ่งขั้น และสามารถใช้ผสมกันจนเป็นเวทมนตร์ใหม่ได้ นอกจากนี้เมื่อจัดการศัตรูลงได้ ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะสังเวยหรือไว้ชีวิตศัตรู ตรงนี้ผู้เล่นจะได้แต้มสายมืดและสายสว่างเพื่อไปพัฒนาพลังต่อไป ในกรณีที่เป็นศัตรูระดับบอส การไว้ชีวิตจะทำให้เรารับเขามาเป็นพรรคพวกได้ด้วย ถึงแม้จะมีระบบการเล่นที่แปลกแหวกแนวและการนำเสนอที่เหนือชั้น แต่น่าเสียดายที่กระแสของเกมต้องเงียบหายไปเพราะความล้มเหลวของ PS Vita

![](https://cdn.sanity.io/images/f2pylhpk/production/798b463ffb5487a6db77eb3f863c6ea9c1d194c4-512x290.jpg?w=3840&q=75&fit=clip&auto=format)

ความเป็น Dark-Fantasy ทำให้เกมนี้โดดเด่นกว่าเกมอื่นในแนวเดียวกัน การได้เห็นความบิดเบี้ยวในจิตใจที่เคยดีของตัวละครก่อนกลายเป็นสัตว์ประหลาดก็ทำให้ผู้เล่นทั้งสงสารและสมเพช จนไม่สามารถเลือกได้ว่าจะช่วยหรือสังเวยดี

**6\. Wild Hearts (PC , Switch 2, PS5, XBOX X|S)**

น้องใหม่ล่าสุดในวงการเกมล่ามอนฯ ในช่วงที่เปิดตัว wild hearts ประสบปัญหาหลายด้านมาก ทั้งการที่ Monster Hunter กินตลาดเกมแนวนี้ไปเกือบหมด จนกลายเป็นตัวเปรียบเทียบหลัก ซึ่งน้องใหม่อย่าง wild hearts ที่เพิ่งเปิดตัวไม่มีทางสู้กระแสในโซเชี่ยลได้เลย และปัญหาหลักอย่าง Performance ที่ PC High-End ก็มีปัญหา ในคอนโซลอย่าง PS5 ก็ยังมีปัญหา ที่จนป่านนี้ยังแก้ไม่หมด (แต่ใน Switch 2 ดัน Performance ดีซะงั้น) แน่นอนว่าเรื่องนี้ส่งผลกระทบต่อผู้ที่ซื้อไปแล้วและเล่นได้ไม่มีปัญหา ด้วยกระแสลบมากมาย ทำให้แผนการอัพเดทเกมระยะยาวหดสั้นลง และไม่มีคอนเทนต์ให้เล่นมากเท่า IP ล่ามอนฯอื่น ๆ

ถึงจะมีปัญหาด้านเทคนิคมากมาย wild hearts นับเป็นดาวจรัสแสงของเกมแนวนี้เลยทีเดียว ด้วยระบบสร้างอุปกรณ์ช่วยล่าในแมพทั้งชิ้นเล็กชิ้นใหญ่ เช่น สปริงและกล่อง สำหรับเคลื่อนที่มุมราบ , มุมสูงอย่างรวดเร็ว หอคอย สำหรับการตามหาตัวมอนสเตอร์เป้าหมาย และการฟิวชั่นอุปกรณ์ช่วยล่าชิ้นเล็กให้กลายเป็นของใหม่ ขึ้นอยู่กับจำนวนชิ้นและลำดับการวาง อย่ากำแพงยักษ์ที่ช่วยป้องกันการโจมตีขนาดใหญ่ ก็สามารถสร้างง่าย ๆ ด้วยการวางกล่อง 6 ชิ้นติดกัน

ระบบอาวุธทั้ง 8 เอง (ดาบ , ค้อน , ดาบใหญ่ , ดาบร่ม , ไม้เท้า , ดาบเขี้ยว , ธนู , ปืนใหญ่) wild hearts ก็พยายามแก้จากเกมรุ่นพี่ทั้งหลาย ด้วยการสร้างความแตกต่างและวิธีการเล่นในแต่ละชิ้นอย่างชัดเจน ดาบคาตานะเน้นตีสะสมเกจและปลดปล่อยดาบ ค้อนเน้นกดตีตามจังหวะเพื่อให้การโจมตีครั้งต่อไปแรงขึ้น ปืนใหญ่เน้นสร้างอาณาเขต ตั้งป้อมแล้วโจมตีจากทุกระยะ ทำให้ถึง wild hearts ประสบปัญหาด้านความหลากหลายของมอนสเตอร์ ระบบอาวุธก็ยังพอกลบปัญหานี้ไปได้บ้าง

![](https://cdn.sanity.io/images/f2pylhpk/production/3ef6510e1a89d8d8f8026e381636ca7cec54d4a9-512x288.jpg?w=3840&q=75&fit=clip&auto=format)

ค้อนยักษ์สามารถทำให้มอนสเตอร์ชะงักได้ โดยเฉพาะก่อนจะปล่อยท่าโจมตีที่มีความรุนแรงสูง แต่ระวังให้ดี! การเรียกสิ่งก่อสร้างก็ต้องใช้ทรัพยากรเหมือนกัน

จริง ๆ ในส่วนของเกมล่า ยังมี Freedom War และ Ragnarok odyssey ที่โดดเด่น เพียงแต่ผู้เขียนยังไม่ได้เล่นจนถึงขั้นกว่าเขียนถึงได้ (อิอิ รอใน Rewrite รอบปี 2026 นะ จะได้วนขายของเก่าบ่อย ๆ) รวมถึงเกมที่มีการล่าและการเตรียมตัวเป็นส่วนหนึ่งของเกม อย่าง The Witcher 3 , Horizon Zero Dawn และ Forbidden West , Hunt: Showdown ทั้งนี้เพื่อไม่ให้บทความออกนอกทะเลมากเกินไป จึงขอจำกัดไว้เพียงเท่านี้

ทั้งนี้เป็นที่น่าเสียดายมาก เกมล่าซึ่งเคยเป็นที่นิยมอย่างมากสมัย PSP จนถึง PS Vita , 3DS กลับมีการปรากฎตัวและเติบโตน้อยลงเรื่อย ๆ ในส่วนของตลาดเกมอินดี้ก็กลับกลายเป็นเกม Boss Rush เสียเป็นส่วนใหญ่ การมาของ wild hearts ที่เหมือนเป็นแสงแห่งความหวังว่าจะทำให้กระแส Monster Hunter ถูกดันกลับไปบ้าง ก็พ่ายแพ้ให้กับความโลภของนายทุนที่เร่งให้เกมออกขายทั้ง ๆ ที่ยังไม่พร้อม เหมือนกับปัญหาที่ Monster Hunter Wild ต้องประสบพบเจออยู่ตอนนี้ ต้องมาดูกันว่า การวางขาย wild hearts S เป็นเครื่อง Nintendo Switch 2 จะสร้างความเปลี่ยนแปลงให้ตลาดนักล่าได้บ้างหรือไม่