> ## Content Index
> Fetch the complete content index at: https://www.play-yer.net/llms.txt
> Use this file to discover other available public pages before exploring further.

# เพิ่งเล่นจบ #10: WARRIORS: Abyss
- URL: https://www.play-yer.net/ephingelncchb-10-warriors-abyss/
- Published: 2025-03-06T12:56:00.000Z
- Updated: 2026-07-21T12:57:11.000Z
- Description: "การกลับมา (อีกแล้ว) ของเกมแนว 1v1000 แต่คราวนี้ไม่ได้มาเดี่ยว มากันทั้งแก๊งค์!!! กับฟอร์แมตใหม่ แนว roguelike ที่เข้ากันได้อย่างหน้าเหลือเชื่อ"
- Author: Natasha Strong
- Tags: Review

ในช่วงสามสี่ปีให้หลัง บริษัทและค่ายเกมต่างๆ ในญี่ปุ่นนั้น จัดได้ว่ากำลังกลับมาเฟื่องฟูในยุคทองใหม่ กับการปูทางของค่ายเกมขึันหิ้งอย่าง Capcom ที่ได้ปล่อยเกมออกมารัวๆ ไม่ว่าจะเป็น remake หรือภาคต่อหลายๆ เกม (ถึงแม้ Dragon's Dogma 2 กับ Monster Hunter Wilds จะทำให้คนเริ่มหวั่นใจเรื่อง RE Engine ก็ตาม) หรือ SEGA ที่มี Sonic Team, Atlus และ RGG Studio ที่ปล่อยเกมมาตีตลาดได้เรื่อยๆ และมีเกมได้ใจผู้เล่นหลายท่านอย่าง Sonic Frontiers, Metaphor: ReFantazio และ Yakuza: Like a Dragon/Like a Dragon: Infinite Wealth

![](https://cdn.sanity.io/images/f2pylhpk/production/85c4c4904a57e76ec5e6ddc13ab3bb8fe1f416a7-1073x604.webp?w=3840&q=75&fit=clip&auto=format)

หนูติ่ง SEGA อยู่แล้ว 555+ เพิ่งได้ Metacritic's Publisher of the Year 2024

ส่วนตัวเรามองว่า Koei Tecmo ก็เป็นหนึ่งค่ายที่ "ซุ่มเงียบ" ปล่อยเกมดีๆ มาเป็นระยะอย่าง Koei Tecmo ที่ก็ปล่อยเกมมาเรื่อยๆ (Atlier, Nioh 2, Wo Long) และทำได้ดีในทั้งด้านกำไรและคำวิจาร และเป็นอีกหนึ่งมือที่ช่วยพลัก Golden Age ของเกมญี่ปุ่นอย่างเงียบๆ

สึ่งมันก็ทำให้อดเสียได้กันไม่ได้ว่าแฟรนไชส์คู่บุญอย่าง Dynasty Warriors นั้นจะซบเซาขนาดนี้ หลังจากปล่อย Dynasty Warriors 9 ไป Omega Force ก็กลายเป็นมือปือรับจ้างทำเกมแนว musuo ให้ IP อื่น ถ้าพูดตามตรง ฟีดแบคของเกมเหล่านี้ ไม่ว่าจะเป็น Persona 5 Strikers หรือ Fire Emblem ทั้งสองเกมนั้น มันออกมาดีกว่า IP ตัวเองสะงั้น มันทำให้เราไม่แปลกใจเลยที่ [Dynasty Warriors Origins มาแนวฉีกจากภาคก่อนๆ](https://www.kindestnatlala.dev/posts/4-dynasty-warriors-origins?ref=play-yer.net) ถึงแม้หลายคนไม่แน่ใจว่ามันจะออกมาโอเคไหม กับการที่เกมมีตัวละครเอกเป็นกิจจลักษณะ แต่ตัวเกมเองก็พิสูจน์แล้วว่า Omega Force still got it ด้วยความช่วยเหลือของ Team Ninja และทีมนักเขียนจาก Fire Emblem

![](https://cdn.sanity.io/images/f2pylhpk/production/23257f1b11f490956220f779203a6b2efac1cecc-1920x1080.jpg?w=3840&q=75&fit=clip&auto=format)

น้องหน้ามน uwu

แต่มันก็จะน่าเสียดายไปถ้า Omega Force ทิ้งหนึ่งในสปิริตสำคัญของความเป็นเกม musuo สึ่งก็คือการเล่นเป็นตัวละครอะไรก็ได้ในจักรวาลนั้นๆ ไม่ว่าจะเป็น Orochi หรือ Dynasty เราเลยคิดว่าโปรเจค WARRIORS: Abyss ก็เป็นเกมที่ปล่อยออกมาสนอง need ของแฟนเกมที่คิดถึงตัวละครเหล่านั้น ในฟอร์แมต roguelike

![](https://cdn.sanity.io/images/f2pylhpk/production/3338ea3e00728897ce0e802c712f21a16bd385fd-1280x800.png?w=3840&q=75&fit=clip&auto=format)

อยู่ดีๆ ก็เข้าเรื่องสะงั้น เอารูปที่ถ่ายจาก Steam Deck ไปดูค่า

พูดให้เห็นภาพแบบชัดๆ ตัวเกม WARRIORS: Abyss นั้นเป็นเกม action roguelike ที่มีฟอร์แมตการเล่นและมุมกล้องคล้ายเกม Hades กับการรวม roster ตัวละครระหว่าง Warrior Orochi และ Dynasty Warriors ทำให้เกมนี้มีตัวละครที่เราเล่นได้ถึง 105 ตัว ที่มาพร้อมกับระบบ "รวมทีม" ที่เราสามารถสุ่มหาตัวละครอื่นเข้ามาในตี้เราเป็น support skill ได้ถึง 6 ตัว (แต่ละรันมันเก็บได้มากกว่านั้นเอา stat เดี๊ยเราขยายให้อ่านด้านล่าง) โดยค่าย Omega Force เคลมว่าเราจะมีสไตล์การเล่นถึง *อ่านเลขอีกรอบ*

**16,000,000,000 สไตล์!?!?!?!?!?!?**

![](https://cdn.sanity.io/images/f2pylhpk/production/f7b8727bb1be2d5374e5b6603970847713bd937e-1919x1079.png?w=3840&q=75&fit=clip&auto=format)

พูดตรงๆ เลยนะ เชื่อกันจริงหรอ 555+

ถามช่าว่าจริงไหม ช่าก็บอกได้แต่ว่า เหอะๆ ไม่หรอก ถ้าพูดถึงตัวเลขและ unique combination มันก็อาจจะถึงแหละ แต่ความเป็นจริงมันไม่ได้เป็นอย่างนั้น เพราะว่าเอาจริงๆ อย่างที่เรารู้ บางตัวมันก็เล่นคล้ายๆ กันนั้นแหละ 555+ เน้นปริมาณ

แต่ทว่า มุมกล้องนี้ กับความที่เป็น roguelike มันทำให้เราได้ความรู้สึก 1v1000 ที่เราโตมากับสามก๊กยุคเพลย์สองเหมือนกัน ไม่ใช่ว่า Origins ไม่ทำให้เรารู้สึกอย่างนั้นนะ แต่การที่ได้เล่นตัวละครที่เราโตมาด้วย แถม roster ที่ได้ขยายกว่าจนตอนนี้ราชวงศ์จิ้นนับเป็น category ตัวเองไปแล้วถึงสองสามภาค มันทำให้รู้สึกว่า อือแหะ เกมนี้มาไกลเหมือนกันว่ะ

![](https://cdn.sanity.io/images/f2pylhpk/production/86f670b6b55cb155fac2b4c0d94297e5a8a744f6-1920x1080.jpg?w=3840&q=75&fit=clip&auto=format)

นี้ขนาดถ่ายตอนยังไม่ได้ครบ 105 ยังล้นจอ

ถ้าถามว่าเกมเพลย์มันออกมาเป็นยังไง ก็ได้แต่ตอบว่า มันเล่นเหมือน Warriors ทั่วไปเลย และ movesets ของตัวละครของทั้งสองเกม (เรียก Orochi กะ Dynasty อย่างนี้ละกันนะ) ก็เล่นเหมือนเวอร์ชั่นอื่นๆ แค่เปลี่ยนมุมกล้อง พูดง่ายๆ เราก็แค่กด สี่เหลี่ยม สี่เหลี่ยม สามเหลี่ยม สามเหลี่ยม เหมือนเดิม เพิ่มเติมคือการกดสามเหลี่ยมสุดท้ายมันจะเป็นการกด support skill

![](https://cdn.sanity.io/images/f2pylhpk/production/bb296f8b59fd2c99df1bdcb6152d175bef78c1b0-1920x1080.jpg?w=3840&q=75&fit=clip&auto=format)

ตอนเล่นสนุกนะ แต่พอดูภาพ มันดูไม่ค่อยออกเหมือนกัน 😭

พูดง่ายๆ คือลูปเกมเพลย์มีอยู่สี่เสต็ป:

1. เลือกตัวละครที่จะเล่น
2. เคลียร์สเตจหาตัวอื่นเข้าตี้รับโบนัส
3. ตายแล้วเล่นใหม่
4. เอาเงินที่ได้ไปซื้อตัวใหม่เล่น

ถ้าเราเคลียร์ได้ ก็จะเพิ่มระดับความยากได้ ทำให้เราได้เงินมากขึ้น เอาไปซื้อตัวใหม่/จุติตัวละครเรา มันทำให้ replayability เกมนี้สูงมาก โดยเฉพาะถ้ามีเวลาว่างแค่ 30 นาทีกว่าๆ แล้วรู้สึกเบื่อๆ

![](https://cdn.sanity.io/images/f2pylhpk/production/e04deeccbfe17de4fe0934e9e6b3bea8b0f7eef6-1920x1080.jpg?w=3840&q=75&fit=clip&auto=format)

กดลิโป้สะคะ รออะไร

ความเป็น roguelike 16,000,000,000 สไตล์ของเกมนี้มันอยู่ที่การเพิ่มฮีโร่เข้าตี้ สึ่งในการเลือกแต่ละครั้ง เราก็ต้องนึกก่อนว่ารันนี้เราจะเล่นยังไง ฮีโรแต่ละตัวจะมีเข็มกลัด 1 ถึง 4 อัน ซึ่งพอเรายิ่งเก็บเข็มกลัดเหล่านี้ ตัวเราก็จะตบแรงขึ้นตามตารางข้างใต้

![](https://cdn.sanity.io/images/f2pylhpk/production/d8d9ff7f49b441904d997fdd9a818083995e21f9-1920x1080.jpg?w=3840&q=75&fit=clip&auto=format)

ถ่ายตารางมาให้ดู รอบนี้เราเน้นน้ำแข็ง + สายฟ้า

เข็มกลัดทั้งหลายก็มีพลังที่แตกต่างกันไป ไม่ว่าจะเป็นเข็มกลัดไฟ ที่ทำให้เราตีติด burn หรือจะเป็นเข็มกลัดความรู้ที่ทำให้เราใช้ท่า musuo ได้บ่อยขึ้น และที่ไม่อวยไม่ได้คือเข็มกลัดโล่ ที่ท่าเก็บครบ 18 อัน จะทำให้เราเป็นอมตะ

แต่นอกจากระบบเข็มกลับแล้ว ก็ยังมีระบบ "หมวดหมู่" ที่จะปลดล็อคพลังของทั้งตัวละครที่เราเล่น และตัวละคร support ของเราด้วย ทำให้เราต้องแพลนเลยว่า ตัวไหนเป็นตัวที่ไม่มีไม่ได้ คือถ้าเล่นลิโป้ ยังไงก็ต้องเก็บเตียวเสี้ยนกับตั้งโต๊ะ ถ้ามีทั้งสองคนในตี้จะทำให้ stat attack ของลิโป้เพิ่มถึงเท่าตัว หรือการที่ถ้าเล่นห้าทหารเสือสักตัว ก็ต้องเก็บทั้งจ๊กก๊กเลย

![](https://cdn.sanity.io/images/f2pylhpk/production/d925264164b830b4a527441a80c3af8a1cf877f6-1920x1080.jpg?w=3840&q=75&fit=clip&auto=format)

หรือถ้าเล่นหนุ่มหล่อจิวยี่แล้วมีอุยกาย ก็จะได้บัฟตีติดธาตุ ประมาณนั้น

ส่วนตัวเกมเองมีอยู่ 4 โซน แต่อย่าเรียกว่าโซนเลย เพราะมันแทบจะเหมือนกันไม่ว่าจะเป็นมอนหรือฉากหลัง เราว่า Omega Force ทำตรงนี้ไม่ผ่าน เพราะทั้งสี่โซนดูจืด ไม่ค่อยดึงดูดหรือสะดุดตา แถมตัวมอนที่เราตบเป็นพัน ก็ดูเหมือนกันทั้ง 4 โซน 36 สเตจ  
เอาจริงเวลาเล่นก็ไม่ได้มีเวลาดูตัวโซนเพราะตามัวแต่กำลังหลบ telegraph 555+ แต่ก็อดเอาไปเปรียบกับ Hades หรือเกมอื่นที่อาจจะมีงบที่สูงกว่าไม่ได้

![](https://cdn.sanity.io/images/f2pylhpk/production/454fc9408d91f1ac01df75681115e8341dfd5d13-1920x1080.jpg?w=3840&q=75&fit=clip&auto=format)

สภาพคนที่หลวมตัวเล่นจน Unlock ทุกอย่าง

จะว่าไปสังเกตุไหม ปกติช่าจะเปิดมาพูดเนื้อเรื่องก่อนเลย แต่เกมนี้มัน อือจะพูดไงดี จะพูดว่าไม่มีก็ไม่ถูก แต่พูดว่ามีก็เหมือนโกหก เราสวมบทคนที่โดน isekai (-\_-) ให้มาช่วยน้องเอนม่า มากอบกู้บัลลังก์ยมโลกคืน แค่นั้นเลย ไม่มีอะไรเลยค่ะ 😭 clear รอบใหม่ก็ไม่มีเนื้อเรื่อง

![](https://cdn.sanity.io/images/f2pylhpk/production/4498c9cae5b8030602d702d8e7980f25ee32e8c6-1920x1080.jpg?w=3840&q=75&fit=clip&auto=format)

มองภาพรวมแล้ว มันเป็นเกมที่เล่นสนุกและเพลินมาก แนวปิดสมองแล้วไล่ฟันไปเรื่อยๆ เวลาเล่นแล้วติดลม การเห็น VFX เว่อวังอลังการมันทำให้โดปามีนหลั่งแต๊ๆ ถึงแม้ดีไซน์ของโซนและมอนจะดูน่าเบื่อก็เหอะ (แถมเนื้อเรื่องที่ไม่มีก็ด๊าย)

นอกจากนั้นมันก็ทำให้เรารู้สึกตื่นเต้นกับโปรเจคต่างๆ ของ Koei ที่กำลังมาทั้งปีนี้และปีหน้า การที่ Omega Force เปิดปีนี้มาอย่างสวยมันปูทางให้เกมอื่นของ Koei อย่างดี ไม่ว่าจะเป็นพอร์ตของ Rise of Ronin กลางเดือนนี้ หรือเกมตระกูล Ninja Gaiden ที่กำลังมาเรื่อยๆ และ Atlier ภาคใหม่ที่น่าเล่นไม่แพ้กัน

![](https://cdn.sanity.io/images/f2pylhpk/production/14923c7215ef2f8cd3b59b976a1fa88c014d437c-1600x900.jpg?w=3840&q=75&fit=clip&auto=format)

GG!

และอีกอย่างที่ไม่พูดถึงไม่ได้เลยคืออนาคตของ Omega Force และตระกูลเกม Warriors เราว่าการที่ทีมงานกล้าทีจะออกมาจาก comfort zone ทำเกมแนวนี่สเกลเล็กแบบเกมนี้ หรือการแหวกแนวทำ Origins มันโชว์สปิริตของค่ายที่อยากจะเซอไพรส์เราในแบบใหม่ๆ มันอาจจะไม่สมบูรณ์ และมีอะไรที่ทำได้ดีกว่านี้เยอะ แต่มันสนุกมาก และทำให้เราตั้งหน้าตั้งตารอภาคต่อของทั้ง Dynasty Warriors และ Warriors Orochi