> ## Content Index
> Fetch the complete content index at: https://www.play-yer.net/llms.txt
> Use this file to discover other available public pages before exploring further.

# เพิ่งเล่นจบ #24: s.p.l.i.t.
- URL: https://www.play-yer.net/ephingelncchb-24-s-p-l-i-t/
- Published: 2025-08-04T16:03:00.000Z
- Updated: 2026-07-21T16:04:46.000Z
- Description: "เกมแนว Psychological Horror ที่มีอาร์ตสไตล์ที่จัดจ้าน กันเนื้อเรื่องสุดหดหู่ที่คุณสามารถเล่นจบผ่านใน 2 ชั่วโมงกับราคาอันย่อมเยา"
- Author: Natasha Strong
- Tags: Review

ถ้าใครติดตามซีนเกมอินดี้ฟอร์มเล็กเหมือนช่าก็คงจะคุ้นชื่อกับ solo dev ท่านหนึ่งจาก Estonia อย่าง Mike Klubnika ผู้ที่มีผลงานเกมสั้นนับสิบเกมบน [itch.io](http://itch.io/?ref=play-yer.net) และหลายๆ คนจะรู้จักกันดีจากเกม Buckshot Roulette ที่เป็นกระแสอยู่เมื่อปีที่แล้ว ซึ่งเกมของเค้าส่วนใหญ่จะมีความยาวแค่ประมาณ 1-2 ชั่วโมง มีนาเรทีฟสั้นๆ มีบรรยากาศที่มืดและหดหู่ มีความ dystopian ผสมกับโลกที่ค่อนข้างจะสัมผัสได้ถึงแรงบันดาลใจจากเมือง post-Soviet ที่เค้าโตขึ้น และไอ้ตรงนี้เนี่ยแหละเป็นเหมือนลายเซ็นของเกม Mike Klubnika

![](https://cdn.sanity.io/images/f2pylhpk/production/6287a6374484a1d9b405c5a157af53f8c498b839-1603x890.png?w=3840&q=75&fit=clip&auto=format)

Buckshot Roulette คือสุดจัดมากปีที่แล้ว

พอช่าเห็นว่าคุณ Klubnika ประกาศโปรเจคใหม่บน Twitter ช่าก็ไม่รอช้าที่จะกด s.p.l.i.t. มาเล่นดู คุณ Klubnika ก็ได้อธิบายว่านี้เป็นเกม psychological horror สั้นๆ เกี่ยวกับแฮ็คเกอร์ เนื้อเรื่องมันอาจจะดูเบสิกก็จริง แต่คุณลองดูรูปโปรโมตใน Steam ดูแล้วคุณจะเข้าใจถึงความน่าค้นหาของ artstyle ในเกม Mike Klubnika

![](https://cdn.sanity.io/images/f2pylhpk/production/cb38525d831687efad6d679f694229720746f431-1920x1080.jpg?w=3840&q=75&fit=clip&auto=format)

แค่ aspect ratio ก็มันส์แล้ว

ช่าโครตชอบการเล่าเรื่องของเกมนี้ ที่เราจะได้รับบทเป็นแฮ็คเกอร์นามว่า Axel ผู้ที่กำลังพยายามแฮ็คเข้าสู่ระบบตึกอะไรสักอย่างกับ Sarah และ Viktor ผู้ร่วมอุดมการณ์ของเรา การเล่าเรื่องผ่านแชทในโปรแกรม Instant Messenger อาจจะไม่ได้แปลกใหม่และทำให้บางคนคิดถึงเกมอย่าง Emily is Away แต่ Mike Klubnika สามารถใช้การรอคนอื่นตอบสร้างความกดดันให้ผู้เล่นได้อย่างดี เพราะตัวละครของเรานั้นได้รับโจทย์หินในการที่ต้องปิดระบบป้องกันตึกซื้อเวลาให้เพื่อนอีกสองคนทำ

หน้าที่ของพวกเค้าต่อ ในขณะที่สภาพจิตใจของทีมนั้นแย่ลงไปเรื่อยๆ เพราะถ้าพวกเค้าพลาดแม้แต่นิดเดียว ยังไงก็ตายสถานเดียว

![](https://cdn.sanity.io/images/f2pylhpk/production/a985a330a61c4327b1fcd3bdfd4e43f9a572bf95-1920x1080.jpg?w=3840&q=75&fit=clip&auto=format)

One chance...

การที่ตัวเกมนั้นเกิดขึ้นในห้องเดียว มันเป็นสิ่งที่ช่วยบิวท์ความกดดันที่ตัวละครนั้นรู้สึกได้เป็นอย่างดี เราจะอยู่ในห้องสีเหลี่ยมมืดๆ เก่าๆ ดูมีความมอับชื้น มีสนิมขึ้นบาน พร้อมกับจอหลายๆ จอที่พร้อมให้เราแฮ็คและกล่อง server ปริศนาที่เราเอามาใช้ในการแฮ็คระบบครั้งนี้ อย่างที่บอกข้างต้น ด้วยความชัดของ artstyle คุณ Klubnika และโทนสีที่เค้าชอบเลือกใช้ มันทำให้ถึงแม้เราจะไม่รู้อะไรเกี่ยวกับตัวเนื้อเรื่องเยอะก็ยังรู้สึกดาวน์ๆ อึนๆ ได้อย่างง่ายดาย เทคนิคที่ทำให้กราฟฟิคดูกึ่ง retro เหมือนสมัย PlayStation 1 แต่ยังคงมีความคงชัดและจัดจ้านในเรื่องปั้น model ที่ออกมาดูสวย

![](https://cdn.sanity.io/images/f2pylhpk/production/27d5cb206240183b8b2acf728ab77c1873a25814-2000x1079.png?w=3840&q=75&fit=clip&auto=format)

งานสวย

แน่นอนว่าเกมแนว horror ดีๆ ก็ต้องมาพร้อมกับ sound design ที่พร้อมจะปั่นประสาทผู้เล่น การทำให้เสียง ambient อย่างเสียงกดคีย์บอร์ตมันดัง หรือเสียงคอมและเซิฟเวอร์ (ถ้าใครเคยเห็นเซิฟเวอร์จริงๆ จะรู้ว่ามันดังขนาดไหน) ที่เพิ่มความกดดันให้คนเล่น หรือเพลงแนว techno แนวดาร์คๆ ที่เดี๋ยวจะดังหรืรอเบาตามบริบทของเกมที่กำลังเล่นอยู่ อดเหงื่อแตกแทน Axel ไม่ได้จริงๆ

![](https://cdn.sanity.io/images/f2pylhpk/production/6ecec4288568460f2825310bd8f5c0c0968d4ec4-1920x1080.jpg?w=3840&q=75&fit=clip&auto=format)

จะโดนหักหลังไหม!?

แล้วตัวเกมเพลย์เองที่เราต้องแฮ็คเข้าไปในระบบก็ทำออกมาได้ประทับใจเลยทีเดียว ถ้าใครรู้จัก kernel command ก็อาจจะเล่นเกมนี้ผ่านได้ค่อนข้างง่าย เพราะตัวเกมนั้นใช้ระบบและ syntax คล้ายๆ kernel command ของจริง ทำให้รู้สึกเหมือนเรากำลังเข้าไปในระบบอะไรสักอย่างเหมือนตัวละครได้ คิดดู มีการ keygen เพื่อที่จะทำ SSH ที่ถึงแม้อาจจะไม่ใช่เรื่องใหญ่ของคนสาย IT แต่มันคงจะเท่ไม่น้อยสำหรับคนที่ไม่เคยทำ มันสนุกมากและได้ฟีลเท่ มีความโชว์ภูมิเล็กน้อยสำหรับสาว software engie อย่างเรา (555+) ซึ่งมันก็น่าเสียดายอยู่ไม่น้อยที่ตัวเกมมันสั้น เพราะว่าระบบเกมเพลย์นี้มันเอาไปต่อยอดอะไรได้เยอะเลย เราแอบเชียร์ให้คน Klubnika ลองทำ puzzles ต่างๆ ที่ต้องแก้ด้วยการแฮ็คเลยแหะ

![](https://cdn.sanity.io/images/f2pylhpk/production/781754dede3cec7dea1451f8200d02522396e547-1920x1080.jpg?w=3840&q=75&fit=clip&auto=format)

เรียน UNIX มานาน เพิ่งได้ใช้ในเกมสักเกม 555+

พูดมาขนาดนี้ก็คงต้องขอเตือนเรื่อง content warning ของเกมนี้สักหน่อย เกมนี้มี topic ที่รุนแรงและ triggering อยู่ไม่น้อย ถ้าใครไม่โอเคกับ topic เรื่อง self-harm หรือ mutilation ก็อยากแนะนำให้เลี่ยง

![](https://cdn.sanity.io/images/f2pylhpk/production/cb78a331a799aaf386700bc64c7b5fea675e5535-1920x1080.jpg?w=3840&q=75&fit=clip&auto=format)

เกมมันดาร์คจริงๆ นะพวกคุณ

ส่วนตัวแล้วช่าคิดว่าเป็นอีกเกมที่น่าสนใจมากๆ ในปีนี้ ด้วยความที่มันสั้นพอตัวกับราคาที่ไม่สูงมาก ก็อยากแนะให้ลองสนับสนุนเกมสเกลเล็กๆ ของ solo dev ท่านนี้ มันก็อดคิดไม่ได้ว่า อือ ถ้าแกเริ่มทำอะไรที่มันยาวกว่านี้ก็คงจะดีไม่น้อย เพราะแกมีเซนส์เรื่องการทำเกมอย่างนี้จริงๆ แต่ก็ไม่เคยเห็นเกมไหนจะยาวกว่า 2 ชั่วโมงเลย อย่างน้อยช่าก็การันตีได้ว่ามันจะเป็นสองชั่วโมงสั้นๆ ที่ตูดของผู้เล่นจะติดอยู่กับเก้าอี้และตาจะติดอยู่กับจอ คอยลุ้นไปด้วยกับ Axel และเพื่อนๆ ของเค้า