> ## Content Index
> Fetch the complete content index at: https://www.play-yer.net/llms.txt
> Use this file to discover other available public pages before exploring further.

# Preview แรก Graveyard Keeper 2! (จริง ๆ ก็คือ Review Demo เฉย ๆ แต่เขียนแบบนี้แล้วเหมือนสำนักข่าวเกมดี)
- URL: https://www.play-yer.net/preview-graveyard-keeper-2/
- Published: 2026-09-16T12:31:05.000Z
- Updated: 2026-09-16T20:41:14.000Z
- Author: Mantra
- Tags: Review

เมื่อปี 2018 โลกได้พบกับเกม Simulator Management สุดแหวก ที่ให้ผู้เล่นได้สวมบทบาทเป็นสัปเหร่อ หรือ Graveyard Keeper แม้ตัวเกมจะมีระบบน่าสนใจมากมาย เช่น การแล่เนื้อศพไปขาย ระบบเล่นแร่แปรธาตุที่มีทั้งการบัฟตัวละคร ทำให้ศพสวยขึ้น(?) 

 กระนั้น เหล่าผู้เล่นก็โหยหวนเป็นเสียงเดียวกันว่า ตัวเกม Graveyard Keeper นั้นมีปัญหาด้านคุณภาพชีวิตสุด ๆ เช่น ตัวละครที่เดินโคตรช้า บ้านก็ดันอยู่ไกลเมือง จะเข้าเมืองทีก็เดินกันขาลาก อุปกรณ์วาร์ปที่มีก็มาพร้อมคูลดาวน์แสนยาวนาน บางทีวาร์ปมาแล้วต้องเดินกลับเอง ระบบวันที่ผูกกับเควสและตัวละคร ทีบางครั้งแค่ต้องการคุยกับตัวละครตัวนี้ แต่ต้องรอทั้งสัปดาห์โดยที่เควสอื่นไม่เดินเลยเพราะต้องรอเคลียร์เควสนี้ก่อน แถมการ Grinding ระดับมอนฮันเรียกพ่อ ที่ต้องสร้างทุกอย่าง ทำทุกทาง เพื่อให้เควสสั้น ๆ เดินต่อไปได้

 เอาละ ก่อนจะกลายเป็นบทความด่าเกม ในวันที่ 22 กันยายนนี้เราจะได้สัมผัสตัวเกม Graveyard Keeper 2 กันแบบเต็ม ๆ แล้ว แต่บางคนอาจยังมีรสขม ๆ ในปากกับเกมภาคแรกมาก่อน ผมจึงขออาสาไปทดสอบตัว Demo ที่มีการปล่อยออกมา ให้เราได้เห็นภาพกว้าง ๆ ว่า เราสามารถคาดหวังอะไรกับ Graveyard Keeper 2 ได้บ้าง

**เรื่องราวที่สานต่อจากเกมภาคแรก**

![](https://storage.ghost.io/c/5d/04/5d045f42-af7a-4b1a-a75a-820ffb2208a5/content/images/2026/09/data-src-image-638d38f8-1448-49c9-a0b8-136281003a60.jpeg)

 (จะสปอยเกมภาคแรกนะ) หลังจาก Keeper ภาคแรก วิ่งเควสให้คนทั้งเมืองเกือบ 50 ชั่วโมง จนสามารถประกอบสร้างประตูเวทย์ที่ว่ากันว่ามันจะให้พรได้หนึ่งข้อ แต่แทนที่ Keeper จะได้กลับบ้าน ประตูดันนำคนรักของเขามาที่โลกนี้แทน ก่อนที่ภาพจะตัดไป และเล่าเรื่องราวก่อนหน้า เป็นการเฉลยว่าก่อนที่ Keeper จะโดนส่งมาที่โลกนี้ ตัวเขาโดน Copy แล้วส่งไปอีกที่หนึ่ง ซึ่งร่าง Copy นั้นก็คือ Keeper ในภาค 2 นั่นเอง เพื่อให้ไม่เป็นการสปอยมากนัก ขอเล่าสั้น ๆ ว่าภาคนี้เกิดหลังจากภาคแรก 8 ปี และตลอดเวลาที่ผ่านมา ตัวเราโดนขังอยู่ในใต้ดินของเมืองทางใต้มาโดยตลอด

**ระบบเก่า ๆ ที่สานต่อ**

![](https://storage.ghost.io/c/5d/04/5d045f42-af7a-4b1a-a75a-820ffb2208a5/content/images/2026/09/data-src-image-525dd099-fcec-446d-8f4f-b5181537eea1.jpeg)

![](https://storage.ghost.io/c/5d/04/5d045f42-af7a-4b1a-a75a-820ffb2208a5/content/images/2026/09/data-src-image-13ec9ba3-0aa5-4758-9fee-3c109903008b.jpeg)

 แน่นอนว่าให้ฐานะ Graveyard Keeper เรายังต้องทำหน้าที่จัดการศพเช่นเดิม หลัก ๆ คือการนำอวัยวะทั้งหลายไปใช้ประโยชน์อื่น ๆ เช่น ไขมันที่นำไปทำน้ำมันเคลือบผิว หัวกระโหลกที่นำไปใช้ในการเล่นแร่แปรธาตุและไสยเวทย์ หรือแม้กระทั่งเนื้อที่นำไปขายเพื่อหาลำไพ่พิเศษได้ รวมถึงอวัยวะทั้งหลายก็ส่งผลต่อความสวยงามของสุสานด้วย (อย่างไขมันกับเลือดถ้านำออกจะทำให้ศพสวยขึ้น แต่หากนำหัวกระโหลกออก จะทำให้ดูแย่ลง)

![](https://storage.ghost.io/c/5d/04/5d045f42-af7a-4b1a-a75a-820ffb2208a5/content/images/2026/09/data-src-image-ae4f6546-66bb-4ef9-980e-61e2d7b1ab03.jpeg)

 ระบบวิจัยหรือ Tech Tree ก็ยังคงมีอยู่ โดยใช้ทรัพยากรจากการกระทำสิ่งต่าง ๆ ได้แก่ สีแดง จะได้มาเมื่อทำ Action ที่เกี่ยวกับการคราฟ ตัดไม้ ขุดแร่ สีเขียว ได้มาจากการกระทำสิ่งต่าง ๆ ที่เกี่ยวกับพืช เช่น ขุดดิน เก็บเกี่ยว สุดท้ายคือสีฟ้าที่ปกติแล้วจะได้จากการวิจัย แต่คราวนี้ได้มาจากการจัดการกับศพด้วย และมีการเพิ่ม Tech Tree ที่สามารถปลดล็อคด้วยค่าความสัมพันธ์กับตัวละครอื่น ๆ ซึ่งภาพรวมแล้วยังคงเป็นระบบเดิม แต่ทรัพยากรสำหรับปลดล็อคดูเหมือนจะหาง่ายขึ้นมาก

![](https://storage.ghost.io/c/5d/04/5d045f42-af7a-4b1a-a75a-820ffb2208a5/content/images/2026/09/data-src-image-cf020f14-e02a-4ca9-9298-8190dbeed9ee.jpeg)

พูดถึงความสัมพันธ์กับตัวละครอื่น ๆ Graveyard Keeper 2 ยังคงมี Side Character บ้าบวม ๆ มาสร้างสีสันเช่นเดิม เช่น Larry หัวกระโหลกพูดได้ Fairy ที่โผล่มาช่วยเราสะเดาะล็อคแขนข้างเดียวก็เหนื่อยแล้วหายไป โดยการเพิ่มความสัมพันธ์มาในรูปแบบการทำเควส ไม่ใช่การมอบของขวัญแบบเกมทั่วไป ซึ่งนอกจากความสัมพันธ์ที่เพิ่มขึ้น ระบบต่าง ๆ ของเกมจะปลดล็อคไปด้วยพร้อมกัน

![](https://storage.ghost.io/c/5d/04/5d045f42-af7a-4b1a-a75a-820ffb2208a5/content/images/2026/09/data-src-image-18de55be-b3d9-420c-a45b-e0e929e1ef77.jpeg)

ระบบจัดการพื้นที่บริเวณบ้านก็ยังคงมีอยู่ โดยปัจจุบันเท่าที่ Demo ทำได้ พื้นที่ที่จัดสรรมาให้เราคือ 

- ลานกว้างหน้าบ้าน สำหรับงานไม้ งานหิน และแร่ต่าง ๆ เป็นพื้นที่คราฟหลัก ๆ

![](https://storage.ghost.io/c/5d/04/5d045f42-af7a-4b1a-a75a-820ffb2208a5/content/images/2026/09/data-src-image-8415fc4f-0bec-40bb-87b7-21a734b49b44.jpeg)

- สวนข้างบ้าน สำหรับการเพาะปลูก เช่น ข้าว ไม้ยืนต้น

![](https://storage.ghost.io/c/5d/04/5d045f42-af7a-4b1a-a75a-820ffb2208a5/content/images/2026/09/data-src-image-25129e29-acc1-45bc-af96-a231bd26b43a.jpeg)

- ห้องครัว สำหรับการประกอบอาหาร

![](https://storage.ghost.io/c/5d/04/5d045f42-af7a-4b1a-a75a-820ffb2208a5/content/images/2026/09/data-src-image-7ff72fa8-7661-43a5-a352-1eee1a0fad48.jpeg)

- ใต้ดิน สำหรับงานเขียน (ยังไม่ปลดล็อคใน Demo)

![](https://storage.ghost.io/c/5d/04/5d045f42-af7a-4b1a-a75a-820ffb2208a5/content/images/2026/09/data-src-image-35c7f36f-dea1-488d-a496-aa164c9a7ead.jpeg)

- หอคอย สำหรับการวิจัยและไสยเวทย์

![](https://storage.ghost.io/c/5d/04/5d045f42-af7a-4b1a-a75a-820ffb2208a5/content/images/2026/09/data-src-image-4c49c99b-4d15-411a-84e5-c819df0e9f70.jpeg)

- โรงเก็บศพ สำหรับการบริหารจัดการศพอย่างที่ได้กล่าวไป

![](https://storage.ghost.io/c/5d/04/5d045f42-af7a-4b1a-a75a-820ffb2208a5/content/images/2026/09/data-src-image-68f97c38-bbe9-47d5-8ee9-d91deece52dc.jpeg)

- ลานหน้าโบสถ์ สำหรับการฝังศพ และประกอบพิธีทางศาสนาอื่น ๆ สามารถตกแต่งให้สวยได้ด้วย

![](https://storage.ghost.io/c/5d/04/5d045f42-af7a-4b1a-a75a-820ffb2208a5/content/images/2026/09/data-src-image-6ee5309d-9640-4b12-9db4-ef9e25136d83.jpeg)

- โบสถ์ สำหรับการประกอบพิธีทางศาสนา เช่น การเทศน์

 ซึ่งนี่ก็เป็นระบบที่ได้ยกยอดมาจากภาคก่อน เท่าที่ไม่เห็นคือระบบตะลุยดันเจี้ยน 50 ชั้น ซึ่งไม่แน่ใจว่ายังึงมีหรือไม่ เพราะยังมีระบบใหม่ ๆ ที่เพิ่มเข้าอีก โดยอาจเข้าแทนที่ก็ได้

**ระบบใหม่ที่เพิ่มเข้ามา**

![](https://storage.ghost.io/c/5d/04/5d045f42-af7a-4b1a-a75a-820ffb2208a5/content/images/2026/09/data-src-image-6a67a9ce-a528-4f42-b0f8-94485569c5a6.jpeg)

**Mastery**

 Mastery หรือระบบความชำนาญ ระบบนี้จะช่วยให้เราทำงานต่าง ๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น เช่น ปกติเราตัดไม้ 5 ครั้ง ไม้จึงจะล้ม หากเรามี Mastery สูงขึ้น การตัดไม้เพียง 2 ครั้งก็เพียงพอแล้ว ประหยัดทั้งเวลาและพลังงาน โดยอุปกรณ์ทุกชนิดมีการเพิ่มค่า Mastery ต่างกัน ยิ่งอุปกรณ์ดี งานยิ่งง่ายและไวขึ้นตาม 

 Mastery แบ่งออกเป็น 5 สาย ได้แก่ งานเกี่ยวกับศพ งานเกี่ยวกับพืช งานที่เกี่ยวกับแร่ งานที่เกี่ยวกับไม้กับหิน และงานเขียน บาง Action ไม่สามารถทำได้หาก Mastery ม่สูงพอ (เช่นการขุดแร่ระดับสูง)

![](https://storage.ghost.io/c/5d/04/5d045f42-af7a-4b1a-a75a-820ffb2208a5/content/images/2026/09/data-src-image-f486688d-ea36-4ee2-82cf-e46dba263c81.jpeg)

![](https://storage.ghost.io/c/5d/04/5d045f42-af7a-4b1a-a75a-820ffb2208a5/content/images/2026/09/data-src-image-26764bb0-71d3-4450-8f60-43f5604354c4.jpeg)

**Inspirations และ Perk**

 การสวมใส่อุปกรณ์ที่ดี ไม่ใช่วิธีเดียวในการเพิ่ม Mastery ตัวเกมมีระบบ Inspirations เข้ามาเสริม คล้าย ๆ Achievement ว่าให้เราทำอะไร แบ่งตามหมวดเหมือน Mastery เช่นหากตัดไม้ครบ 3 ต้น ก็รับ Inspirations งานไม้ไป 1 แต้ม เมื่อทำสำเร็จตามจำนวน จะได้รับ Perk เป็นรางวัล ซึ่ง Perk เหล่านี้ก็คือตัวที่ช่วยเพิ่ม Mastery อีกทางนึง และยังมี Perk อื่น ๆ ที่น่าสนใจอีกเช่น หากตัดต้นไม้จนล้ม ‘อาจจะ’ได้รับไม้เพิ่มอีก 1 หรือหากทำงานที่เกี่ยวกับการทำอาหาร จะได้แต้ม Mastery เพิ่มขึ้นชั่วคราว

![](https://storage.ghost.io/c/5d/04/5d045f42-af7a-4b1a-a75a-820ffb2208a5/content/images/2026/09/data-src-image-caf9dbd2-37d6-4fe4-80f6-77ef86c94db2.jpeg)

![](https://storage.ghost.io/c/5d/04/5d045f42-af7a-4b1a-a75a-820ffb2208a5/content/images/2026/09/data-src-image-b8f1c52d-ef0e-43c6-a1b6-4e111201ee97.jpeg)

**ทำไมเรายังไม่วาร์ป**

 ในที่สุดเกมก็มีระบบนี้ การวาร์ปที่สามารถทำได้ตามจุดที่กำหนดในเกม โดยสามารถปลดล็อคด้วยแต้ม Faith จากการประกอบพิธีตามศาสนา จุดวาร์ปถูกวางกระจายตามหมุดหมายสำคัญ เมื่อปลดล็อคแล้ว สามารถใช้ได้อย่างไม่จำกัด!

![](https://storage.ghost.io/c/5d/04/5d045f42-af7a-4b1a-a75a-820ffb2208a5/content/images/2026/09/data-src-image-63bc1669-0773-4c37-8cc1-5573cf64f05d.jpeg)

**Tower Defence!!!**

 และแล้วก็มาถึงระบบเรือธงของภาคนี้ เมื่อเมืองตกถูกโจมตีจากผู้ไม่รู้จักตาย จึงเป็นหน้าที่ของสัปเหร่อผู้นี้ที่จะฝังพวกมันให้ตายจริง!

 โดยจาก Demo เราต้องจัดเตรียมกองทหารจำนวนหนึ่ง พร้อมสิ่งก่อสร้างสำหรับป้องกัน มาจัดวางในพื้นที่ปะทะ เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น ศัตรูจะเริ่มบุกเข้ามาเป็น Wave เราต้องถือธงนำกองกำลังป้องกันพื้นที่ต่าง ๆ โดยตัวเราสามารถโจมตีได้ และรับความเสียหายได้ประมาณนึง แต่เสีย Stamina ด้วยเมื่อโจมตี 

 ทั้งนี้ในช่วงแรกไม่มีการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นอะไรมาก ทำได้เพียงแค่เดิน ๆ ตีนั่นตีนี่ไปจนจบ แต่จากตัวอย่างเกมเต็ม เหมือนว่าจะอุปกรณ์ป้องเยอะมากกว่านี้ และสามารถนำทัพซอมบี้เข้าสู้ได้ด้วย และสุดท้ายคือเมื่อชนะ เราจะได้ส่วนหนึ่งของเมืองกลับคืนมา เพื่อนำไปพัฒนาทำอย่างอื่นต่อไป

 ซึ่ง Demo จะจบเมื่อเราพยายามจะไปยังส่วนอื่น ๆ ของเมือง คาดว่านี่คงไม่ถึง 5% ของเกมอันยิ่งใหญ่ของ Graveyard Keeper 2 ด้วย (เพราะเกมเต็มน่าจะต้อง Grinding เยอะมาก) อ่านแล้วคิดว่ายังไงกันบ้าง ระบบไหนชวนให้สนใจ น่าเล่น ไม่น่าเล่น ข้าม หรือรอลด มาแชร์กันได้นะ!